문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데하카/협동전 임무 (문단 편집) ==== 원시 도전자 ==== ||'''{{{#008000 혜택}}}''' ||<(>무리 우두머리와 졸개들의 공격력이 50% 증가하고 체력이 100% 증가합니다. [br] 무리 우두머리의 재사용 대기시간이 33% 감소합니다. 무리 우두머리가 데하카 대신 정수를 흡수할 수 있습니다.|| ||'''{{{#e30000 불이익}}}''' ||<(>무리 우두머리가 등장하면 데하카가 전장을 떠납니다. 무리 우두머리를 전장에 한 기만 둘 수 있습니다.|| '''Primal Contender''' 추천 마스터 힘: 섭취 치유량 / 거대 원시 벌레 쿨타임 감소[* 우두머리가 나오면 데하카가 전장에서 제외되기에 탐지기 부재가 생긴다. 이를 보완하기 위한 것. 우두머리의 재사용 대기시간이 짧아지므로 우두머리 지속 시간이 아깝지 않게 된다.] / 돌연변이 무리 우두머리와 그 졸개들의 공격력 및 기술 피해량이 50%, 체력이 100% 증가하며, 무리 우두머리의 재사용 대기시간이 33% 감소한다. 또한 무리 우두머리가 데하카를 대신해 정수를 획득할 수 있는데, 정수가 우두머리에게 축적되어 우두머리를 강화하는 건 아니고 데하카에게 바로 흡수된다. 참고로 공식 위신 설명과 달리 실제로는 기술의 위력도 증가한다. 따라서 글레빅의 산성 방화는 750, 다크룬의 잔혹한 돌진은 300의 피해를 준다. 다만 다크룬의 향상된 가시 가죽은 지속 능력이라서 그런지 그대로 20의 피해를 준다. 패널 스킬인 무리 우두머리의 성능을 강화하는 위신이다. 이 위신의 효과를 적용받는 우두머리들은 15레벨 데하카와도 맞먹는 압도적인 전투력을 보유하고 있다. 기본 위신의 우두머리들도 충분히 좋은 패널 스킬이지만, 원시 도전자 위신은 그걸 넘어서 최후반 공세까지 홀로 감당할 수 있을 만큼 우두머리들이 엄청나게 강해진다. '''글래빅'''은 공 3업시 평타 위력이 195까지 뛰어오르며 산성 방화로 전투순양함까지 한 방에 보내버린다. 그리고 화력이 강한 대신 유리몸에 가까웠던 글레빅 특성상 어그로를 잘 안끌도록 후방에 박아두는 포지셔닝에 신경쓸 수밖에 없었는데, 여기서는 3천에 달하는 체력을 가졌으므로 다른 위신 대비 좀더 과감한 앞포지션을 잡으면서 빠른 초반 사냥, 적 기지 돌파에 유용하게 쓸 수 있다. '''멀바르'''는 스피드의 상승 같은게 없는 것이 아쉽기는 하나 부실한 평타 공격력이 보완되는데다 소환하는 식충들의 스펙도 뻥튀기돼서 화력이 크게 상승한다. 따라서 상대적인 약점으로 꼽혔던 공중 유닛들 상대로도 더욱 빠르게 다 터트릴 수 있다. '''다크룬'''은 8000이라는 어지간한 주 목표 오브젝트급 체력으로 로공 토스나 메카닉 테란 같은 조합을 상대로도 쉽게 죽지 않는다. 것도 10레벨 향상된 가시가죽 패시브 능력이 해금된 기준이면 다크룬의 8천 체력 깎다가 반사뎀에 다 녹아버리므로 일반 아어 수준에선 '''죽고 싶어도 못 죽는다.''' 적 본진에 들박을 하든 최후반 공세에 단신으로 던지든[* [[시시해서 죽고 싶어졌다|홀드를 박아두고 적 공세를 가만히 맞는 기준이라면]] 간혹 어떻게든 다크룬을 처형(..)할 수도 있지만 적 병력도 반사뎀을 감당하느라 반쯤 걸레짝이 돼버린다.] 자신에게 덤비는 모두를 다 털어버리고 유유히 퇴근하는 다크룬을 보게 된다. 이렇게 막강한 스펙을 자랑하는 우두머리들의 쿨타임도 감소한 탓에 공백도 적다. 아주 어려움에서는 병력 생산 없이 데하카와 우두머리만으로도 클리어가 가능한 수준이다. 불이익으로는 우두머리가 소환된 동안에는 데하카가 전장을 떠나며, 우두머리를 동시에 하나만 다룰 수 있게 된다. 우두머리가 오면 데하카는 그 자리에서 무적 상태로 잠복해 아무 행동도 할 수 없게 되고, 우두머리가 돌아가야 잠복을 해제하면서 다시 움직일 수 있다. 다만 강화된 우두머리들은 그런 페널티를 충분히 납득할 수 있을 만큼 엄청난 파괴력을 보여주는 터라 성능 면에서는 문제가 없다. 뿐만 아니라 이를 역이용하면 죽을 위기에 처한 데하카를 잠시 피신시키는 생존기로도 응용할 수 있다. 이 위신의 진짜 문제는 우두머리가 나온 동안에는 유일한 탐지 유닛인 데하카가 자리를 비우는 터라 탐지가 불편해진다는 것이다. 일단 설명과는 달리 데하카가 완전히 사라지는 게 아니라 잠복하는 것일 뿐이라 그 자리 주위에서는 데하카의 탐지가 여전히 작동하긴 한다. 하지만 잠복한 데하카 근처에서만 전투를 벌일 수는 없으니 원활한 탐지를 위해서는 결국 다른 탐지 수단인 원시 벌레를 활용해야 한다. 그런 관계로 이 위신에서는 마스터 힘 2를 우두머리보다는 거대 원시 벌레에 주는 게 권장된다. 우두머리들은 동시 소환이 불가하므로 연속으로 셋 다 부르고 끝까지 쓴 경우 기본 3분(마힘 몰빵시 234초)을 쓰는데, 이 사이에 비는 타이밍도 있거니와 강력한 데하카도 싸우러 갈 일이 많다 보니 딱히 4분인 쿨타임이 아쉽진 않다. 이 위신을 사용하면 데하카를 포함한 모든 무리 우두머리 중 오로지 하나만 동시에 제어할 수 있는 관계로, 모든 무리 우두머리에게 "길을 비켜라 왕께서 납신다(Make way for the king)"(기본 단축키 K)라는, 자신을 돌려보내고 데하카를 바로 복귀시키는 기술이 생긴다. 이 이름의 유래는 영국근 근위대가 행진할 때 자리를 차지하는 사람들을 물리려고 근위병들이 외치는 말(Make way for the queen's guard)이다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=hyupdongmanggame&no=37949&_rk=zx3&page=1|케리건/아바투르의 오메가망/땅굴망에 미리 데하카를 넣어두면 우두머리를 소환해도 데하카가 사라지지 않고 다시 꺼내서 사용할 수 있는 버그가 있다. 심지어 우두머리가 먹는 정수가 실시간으로 데하카에게 전송(?)되기까지 한다.]] *'''장점''' * '''극도로 강력해지는 우두머리와 다른 두 위신보다 좋은 범용성''': 무리 우두머리의 능력치가 월등히 강해져서 단신으로도 최후반 공세와 대규모의 기지를 뒤집어 엎어버릴 정도로 매우 강력해진다. 일반 아주 어려움 임무에서도 대규모 병력이 있는 기지를 돌파해야 하는 승천의 사슬(3번째 혼종 이후)이나 아몬의 낫(3번째 파편부터) 같은 임무의 경우 데하카가 단독으로 들어가면 금새 갈려나가는 경우가 많은데, 이런 상황에서 2위신 우두머리들은 단독 전투력으로 기지와 병력들을 갈아버린다. 고난이도의 돌연변이에서도 활약할 정도로 강력한 돌연변이 저항성도 지닌다. * '''낮아지는 데하카 의존도''': 우두머리가 지속되는 동안 데하카가 전장을 떠나는 불이익을 다르게 생각해보면 데하카 관리에 열연하지 않아도 된다는 뜻이기도 하다. 마침 우두머리들의 능력치는 15렙 데하카도 상회할 정도라 불이익이 크게 다가오지 않는다. 또한 다른 위신에는 우두머리를 불러오면 데하카와 우두머리를 동시에 컨트롤을 해야했었지만 이 위신에서는 우두머리 컨에만 집중할 수 있다는 것도 은근한 장점. * '''강력한 초반''': 위의 장점과 연관되는 장점으로, 데하카는 초반에 정수를 충분히 섭취하지 않으면 허약한 능력치로 제 활약을 하기 어렵지만, 우두머리의 능력치는 데하카가 흡수한 정수와 무관하므로 이른 시간부터 강력한 성능을 발휘할 수 있다. * '''편리한 운영''': 데하카가 병력들과 붙어다녀야 효과가 있는 1위신, 2마리의 데하카를 죽지 않도록 컨트롤해줘야하는 3위신과 달리 데하카 본체에 별다른 패널티가 없어 바닐라와 비슷한 방식으로 운영이 가능하며, 강력해진 우두머리들을 짧은 쿨타임마다 소환할 수 있어 적진 돌파와 공세 정리가 훨신 수월해진다. * '''단점''' * '''까다로워지는 탐지기 관리''': 데하카가 전장을 떠난다는 것은 유일한 이동식 탐지기도 사라진다는 뜻이라서 우두머리가 지속되는 동안에는 은폐 및 잠복 유닛에게 취약해지는 타이밍이기도 하다. 물론 마스터 힘의 거대 원시 벌레 재사용 대기시간 감소에 투자하면 보완되는 단점이지만, 적의 화력이 거세서 거대 원시 벌레가 조기산화하는 경우가 발생하면 이마저도 부족할 수가 있으므로 일반 원시 벌레 투입도 고려해야한다. * '''멀바르와 다크룬의 기동성 문제''': 글레빅은 쿨타임 없는 굴 파기가 있지만 멀바르와 다크룬은 마땅한 글로벌 이동기가 없으므로(잔혹한 돌진이 이동기를 겸하지만 글레빅 수준은 무리다) 눈앞의 적을 다 처리했다면 남은 지속 시간 동안 할 일이 없어진다. 가까운 곳에 적 기지가 있다면 그 곳을 파괴하라고 보낼 수가 있지만, 그것마저도 없는 허허벌판이라면 지속 시간이 아까워도 우두머리를 후퇴시킬 수 밖에 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기